出前講義「パソコンで力学」

内容は,力学を題材とする,簡単なプログラミングの話しです。プログラミング言語は JavaScript を使用します。重力場での放物線運動などを取り扱います。最初に自分が現在やっていることを話します。

資料
テキスト(PDF)

例1 慣性の法則(速度ゼロ)

例2 慣性の法則

例3 壁で止まる

例4 速度を定める

例5 壁で跳ね返る

例6重力を加える