出前講義「パソコンで力学」 内容は,力学を題材とする,簡単なプログラミングの話しです。プログラミング言語は JavaScript を使用します。重力場での放物線運動などを取り扱います。最初に自分が現在やっていることを話します。 資料 テキスト(PDF) 例 例1 慣性の法則(速度ゼロ) 例2 慣性の法則 例3 壁で止まる 例4 速度を定める 例5 壁で跳ね返る 例6重力を加える